如果关心动漫,不应错过4月20日国内最大动漫平台的发布内容(动漫之家漫画网)

时间:2022-10-22 17:06:06来源:网络整理
导读2017发布会腾讯动漫版块宣传海报)但是,之所以要从动漫产业的角度关注UP发布会,是因为其中有专门的动漫版块发布环节,发布主体是中国动漫产业目前综合实力最强的领

在游戏、影视和网络文学之后,人们一直将动漫视为中国内容产业的一片红海。

这个曾经被视为边缘亚文化的行业,近两年如雨后春笋般涌现。伴随着“二次元”、“IP”等时髦词,不少资本也加入其中。据不完全统计,2016年,年产值突破1000亿的动漫产业成为创投最火热的领域,已有20多家动漫CP和平台获得融资。

4月10日,互联网内容产业巨头腾讯互娱宣布,将于本月20日召开UP2017年会。对于内容行业的追随者来说,一年一度的UP大会的重要性不言而喻,因为打着泛娱乐标签的腾讯互娱拥有游戏、动漫、文学、影视和电子五大业务矩阵。运动的。其中,游戏方面,腾讯游戏占据全球游戏收入榜首,还有作品《王者荣耀》,堪称中国第一款综合现象级游戏;在网络文学方面,互娱旗下的阅文集团已经占据了中国网络文学的半壁江山。腾讯影业虽然刚刚成立,但由于腾讯互娱的背景,一直受到业界的关注,尤其是其参演的电影《金刚骷髅岛》,刚刚上映的时间相对较早。 -季节春季。获得11亿票房。

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(UP 2017会议海报)

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(Up 2017新闻发布会腾讯动漫版块宣传海报)

不过,我们之所以要站在动漫行业的角度关注UP发布会,是因为有专门的动漫版块发布环节,而发布的主体是腾讯动漫,是国内综合实力最强的龙头。中国动漫产业。

打通动漫产业全链条

从2014年的《尸哥》、《御史》,到2015年的《狐仙小红娘》,再到2016年的《从前有座灵剑山》、《一人之下》,再到《狐仙》 ” 2017年初的《白银守墓人》、《超神游戏》……这几年,每年都有几部二次元用户熟悉的作品来自腾讯动漫。

在这些重磅IP背后,据公开数据显示,截至2016年底,腾讯动漫平台已连载22600部作品,超过50000名投稿人,30部漫画阅读量超过10亿,13部动画播放量超过1亿。全平台月活跃用户超过9000万,单日图片点击量超过10亿。创作一部过亿的漫画最快可能需要45天……

2012年腾讯互娱UP大会首次提出“泛娱乐”战略时,动漫业务还只是一个8人的微创团队。恐怕到时候很多人也会质疑,即使是腾讯,在国内公认的薄弱领域,动画能有什么成就?

回顾这条从零到业界第一的路径,我们可以看到,这个动漫巨头平台的发展主要继承了三点。即以原创内容为核心,以正版为标签,以打造优质IP为宗旨。

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(小新创作、腾讯动画改编的动画《狐妖小红娘》仅B站点击量就近亿)

在支持原创内容方面,腾讯动漫斥巨资打造了原创作者的激励机制,大大增加了作者的收入。这使得一大批优秀的业余作家,在保证的前提下,开始向专业漫画家转移。齐度雨、小新、米尔、张三疯、正越兄弟等知名漫画家与他们一起成长,成为粉丝追捧的对象,彻底颠覆了以往中国漫画家穷白痴的印象。

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(米尔代表作《一人之下》腾讯动漫点击量达49亿)

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(初月兄弟、柔柔、薛之谦等卡通同台直播)

以大量作者为基础动漫之家漫画网,进一步开发优质内容,开发体裁。专业工作室的支持和资深编辑的共同指导,进一步塑造了腾讯动漫专业的PGC内容。从漫画到动画,从动画到泛娱乐,终于有了《从前有座灵剑山》、《一人之下》、《时空使徒》等优质动画。除了这些“大部头”重磅精品IP,腾讯动漫还有《铜陵贵妃》《同居男友》等针对年轻女性用户的轻题材作品。

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更引人瞩目的是腾讯动漫的泛娱乐IP开发成果。以IP为核心,腾讯动漫不局限于动漫的发展,选择了从动漫到影视、游戏的渐进式布局。与开心麻花合作,成功创作舞台剧《我叫白小飞》。《御史》与阿哈娱乐合作的网络电影《御史:猎魔教室》于去年底成功上映。此外,据悉《银墓守护者》等作品也有游戏开发计划。值得一提的是,腾讯动漫是腾讯互娱泛娱乐体系的一部分,

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(网络大电影《御史·猎魔教室》原作是超过45亿点击量的热门中国漫画《御史》)

在版权方面,腾讯动漫引进了大量正版日本漫画。这个大型正版平台的建立和扩张,扭转了中国盗版猖獗的局面。中国用户只能看盗版,只能查看盗版。目前腾讯动漫是国内唯一一家同时与集英社、角川集团、讲谈社达成合作的平台,还推出了一批正版韩国漫画。通过这个大平台,《火影忍者》、《无头骑士的故事》、《交响情人的梦》等经典作品的粉丝可以自豪地宣称,我们看到的都是正版。

去年底,QuestMobile发布了《90后常用App排行榜》。上榜的动漫APP只有两款,腾讯动漫就是其中之一。并且它的用户曲线是坚实的,显示出它坚实的核心用户留存率。从人均使用时长来看,腾讯动漫是最好的动漫APP,比第二名多一个小时,这实际上意味着腾讯动漫在推广优质内容方面非常有效。用户的阅读习惯也已经牢固形成,形成了庞大的核心用户群。

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目前,在国内动漫领域,只有腾讯动漫能够打通所有原创支持、平台建设、版权合作、精品创作和泛娱乐衍生品,并取得了可观的成绩。作为国内动漫行业的佼佼者,腾讯动漫也为中国动漫行业提出了商业理念,这在中国动漫行业也是独树一帜的。2015年,腾讯集团副总裁程武在“首届腾讯动漫产业合作大会”上首次提出“二次元经济”的概念。2016年,在第二届腾讯动漫产业合作大会上,对二次元经济进行了更加公式化的解释:

行业从弱到强的缩影

距离2017UP发布会还有不到八天的时间,那么回到最初的问题,腾讯动画今年会抛出哪些大动作呢?

从之前的UP来看:

2014年,腾讯动漫发布全新战略——打造动漫全产业链,并公布了《火影忍者》和《僵尸兄弟》两大国内外知名动漫IP多领域合作的优秀成果。正式上线首个全产业链项目“火影迷官站”,并加大国漫内容投入,签约年薪3万的《僵尸哥》(现更名为《我叫白小飞》)一百万。作者奇度鱼为明星IP打造粉丝经济。

2015年,腾讯动漫宣布将重点扶持中国原创漫画,“将动画作品扩大到15部,缩短制作周期,让用户每天都能看到新的动画”。、B站等年轻用户,开始正视国漫的魅力。

2016年,腾讯动画宣布与日本讲谈社达成协议,与集英社合作独家引进《JUMP+》杂志,实现中日同步。同时,还宣布与哔哩哔哩合作开发IP,开发《灵剑山往事》进行泛娱乐开发。

现在是2017年,距离国漫摆脱污名只有短短几年时间。早在十年前,国漫就因内容匮乏、产业不景气而饱受诟病。

虽然互联网的春风催生了网络漫画的爆发,但2011年前后,国漫也出品了《探脑》、《小蜜蜂》等多部优秀作品。但是基于UGC的自由创作既不能提供收入保障,也不能提供足够的专业把控,这使得大部分作品在类型、质量、更新频率等方面都存在天然的不足。但由于动漫产业链的不完善,少数头部IP最终很难得到全面发展。

同样成问题的是用户群。在日美漫画文化中成长起来的新生代二次元粉丝,并不欣赏当时国漫的弱内容和低劣的制作,甚至一度给国漫贴上“山寨”、“以次充好”的烙印。

在行业开始红火的时候,很多动漫平台已经陷入了数据、渠道、资本的追逐战,甚至制造了“只知道平台不知道作品”、“三轮融资暴死”等各种闹剧的地方。 ”。

纵观全球商业历史,各行各业都经历了从无到有动漫之家漫画网,到野蛮成长,再到逐渐培养出稳定的领导者。而正是这些巨头和领跑者反过来帮助整个行业提升。

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B站用户在为涂山苏苏和白月雨拉票的时候,我们可能已经忘记了国漫当初受到的冷遇和嘲讽。从业者的成长也体现了整个行业由弱到强的缩影。

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